miércoles, abril 11

Los Juegos en las Matematicas

Creo que la utilización de juegos matemáticos de computadora, traerá grandes beneficios a la Enseñanza de la Matemática:
 - Estudiar determinados contenidos de manera divertida (experiencias de aprendizaje);
 - Despierta en el estudiante un mayor interés por el contenido considerado antes aburrido;
 - Interacción productiva entre estudiantes conectados a través de Internet;
 - Estimula la capacidad de razonamiento lógico;
 - Incremento significativo en el aprendizaje de los estudiantes, como consecuencia de actividades dinámicas.
Este método puede proporcionar muchos beneficios cuando se aplica sobre la base de un plan preestablecido.
En Uno de los proyectos finales de un curso de matemáticas, que finalizó en 2007, donde yo era  colaborador, trataba exactamente este punto de vista de la aplicación de juegos concretos(manipulables) de matemáticas en el ordenador,  estaba claro para todos los involucrados en el proyecto, que la inclusión de juegos matemáticos en el proceso de enseñanza-aprendizaje, pueden dar resultados increíbles.
He creado una lista que contiene, ya sea directa o indirectamente, 5 juegos de matemáticas gratuitos que involucran una gran cantidad de razonamiento lógico.
Haga clic en los nombres de cada juego para iniciar el juego en una nueva pestaña. Todos los juegos no necesitan tener instalado Java para funcionar.

B-cubed

Confieso que era adicto a este pequeño juego. El B-cubo, es una plataforma para varios cubos, donde el objetivo es "caminar" sobre todos los cubos que terminan en el cubo rojo pasado. Hay otros cubos de colores diferentes que ayudarán en las fases del juego. Cuanto más avance será más complicado.

B-cubed 

Utilice únicamente las teclas de navegación para mover los cubos y la tecla ENTER para iniciar la siguiente fase.
El contenido matemático que se puede tratar con este juego es el razonamiento lógico y la visión espacial de juegos.
En este vídeo pueden ver algunas de las fases del juego.



Alien Angles

Este juego esta orientado a ciertos contenidos, más concretamente,a geometría (ángulos, trigonometría). El objetivo es muy simple. Tiene que acertar a través de la flecha de color blanco el angulo mostrado. Tenga en cuenta la siguiente imagen.
  Ángulo de Alien: Angulo que se deba acertar.
  Aliens Found: Cantidad de fase.
  Su Ángulo: Ángulo que ha marco utilizando la flecha blanca.
  Precisión: La precisión del ángulo marcado en relación con el ángulo correcto.
Mueva la flecha blanca para determinar el ángulo de apertura, utilizando el botón azul para ajustar el ángulo.
Alien Angles


Project T.R.I.G

Este juego se puede utilizar en clases en trigonometría del triángulo rectángulo, ecuaciones de grado 2, etc. Todo dependerá de su creatividad. A través de cálculos trigonométricos perfectos siempre se puede dar en el blanco.
Ajuste el ángulo (en grados) y velocidad (en metros por segundo) y desafia a tus amigos, con matemática o pura percepción lógica.

Project T.R.I.G

Vea como se juega en el siguiente vídeo.



Locate the Aliens

El contenido puede ser explorado en este pequeño juego es el plano cartesiano y sus coordenadas en sus valores enteros. El objetivo es encontrar a los Aliens (monstruos), de acuerdo a las coordenadas que ocupa.
Locate the Aliens


Trate de completarlo lo mas rápido posible porque el tiempo se está corriendo. Introduzca las coordenadas y pulse ENTER.

Cube Perspective

Contar el número de cubos en el tablero es el reto para este juego, pero sin olvidar los cubos que están ocultos. Gran juego para trabajar la visión espacial de las figuras geométricas.

Cube Perspective

Al comienzo es fácil, pero después se hace más complicado.

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